Eu dobrei meu arco-íris seis taxa de quadro de extração com 1 configuração
Rainbow Seis Extração Turns A fórmula estabelecida por RAINBOW Six Siege em sua cabeça, encostar você e e grupo de colegas de equipe contra uma horda de inimigos semelhantes a zumbis em vez de contra outro time. O jogo vem com o Super Sampling Profundo da NVIDIA (DLSS) embutido, mas mesmo com uma placa gráfica suportada, eu tenho usado a configuração de resolução dinâmica no motor.
Com essa configuração, pude dobrar minha taxa de quadros , todos com um impacto surpreendentemente baixo na qualidade da imagem. Aqueles com as melhores placas gráficas podem usar o DLSs; Para o resto de nós, Rainbow seis Extraction 's a resolução dinâmica é um sonho que se torna realidade.
A resolução dinâmica da extração é ótima
Para aumentar sua taxa de quadros Extraction Six Extraction em qualquer placa gráfica, ative a opção de resolução dinâmica. Você encontrará isso no menu Gráfica com várias configurações diferentes. Transforme a resolução dinâmica para dynamic 25% -100% e defina sua taxa de quadros de destino para qualquer taxa de atualização do seu monitor.
Rainbow Six Extraction está longe do único jogo com uma configuração de resolução dinâmica - o recém-lançado halo infinite tem um também - mas não é como os outros que você provavelmente encontrou. A resolução dinâmica em Rainbow Seis Extraction é excelente. Não só mais do que dobrar minha taxa de quadros, mas também parece ótimo.
No meu equipamento pessoal com um RTX 3090 e um INTEL CORE I9-10900K, gerenciei uma média de 100 quadros por segundo (FPS) a 4K com a predefinição da mais alta qualidade. Isso é ótimo, mas extraction é construído no mesmo motor como rinbow seis siege. é um jogo que exige uma taxa de quadros competitivamente alta e extraction não é diferente. Minha taxa mínima de quadros também caiu abaixo de 60 fps, causando alguma gagueira menor em áreas densas com expansão.
Com a configuração de resolução dinâmica, duplicei minha taxa de quadros - tecnicamente, mais do que dobrou, a uma média de 203 fps. Opções de resolução dinâmica em jogos como NEW World Não costuma oferecer isso grande de uma melhoria de desempenho. Na maioria dos casos, esse tipo de configuração é melhor para empurrá-lo sobre um alvo da taxa de quadros.
Esse não é o caso com Rainbow Six Extraction. Na imagem abaixo, você pode ver a resolução nativa à esquerda e a resolução dinâmica à direita. Há alguns detalhes perdidos no cartaz, mas é difícil perceber enquanto joga.
Eu nunca notei a resolução dinâmica mais suave em ação, mesmo quando foi empurrado para o limite. A configuração de resolução dinâmica não permite que você empurre uma placa gráfica 1080p para 4K, mas pode ajudar Rainbow seis Extração Alcançar as taxas de quadros competitivas necessárias para siege.
Mas como é o DLSS?
Rainbow seis Extraction inclui DLSs. Se você não estiver familiarizado, é um recurso de upscaling da NVIDIA que usa a aprendizagem de máquina para fazer a imagem olhar mais perto da resolução nativa e, em muitos casos, é um recurso essencial, se você tiver uma placa gráfica RTX 30-Series ou 20-Series.
Esse é o problema: é muito difícil encontrar uma placa gráfica RTX 30-Series ou 20 séries agora. A boa notícia é que o DLSS não oferece maiores benefícios de desempenho sobre a opção de resolução dinâmica interna. E para o meu olho, pelo menos, parece um pouco pior.
E.
Na imagem acima, você pode ver a resolução nativa à esquerda, a resolução dinâmica no meio e DLSs à direita. Olhe para a tela do computador e o cartaz na parede. A opção de resolução dinâmica mantém muito mais detalhes nessas áreas, enquanto a DLSs é um pouco embaçada. Na tela pequena no canto inferior esquerdo, a DLSs realmente ignora a caixa de texto branca enquanto as outras duas opções renderizam.
Para seu crédito, a DLSs produz uma imagem muito mais limpa. Ao redor da cadeira e do computador sob a mesa, você pode ver um monte de borracha na opção de resolução dinâmica que não está presente com DLSs. Na prática, ambas as opções são ótimas. Existem algumas coisas específicas que cada uma melhoram, mas você nunca perceberá essas diferenças enquanto joga.
O que é interessante sobre o DLSS é que oferecia o desempenho exact same como a opção de resolução dinâmica. Bem, tecnicamente, foi pior. Com o DLSS definido para o modo automático (onde dimensiona a resolução dinamicamente), eu gerenciei uma média de 202 fps - apenas um quadro abaixo da opção de resolução dinâmica.
Os principais DLSs de melhoria trazidos foi uma taxa de quadros mínima mais alta, impulsionando o mínimo de 141 fps com a opção de resolução dinâmica para 174 fps. Isso é mais suave no papel, mas um mínimo de 141 fps ainda é alto o suficiente para que você não perceba gaguejar.
Se você puder usar o DLSS, você deve - tem melhores momentos de renderização de quadro, e produz uma imagem de limpeza (se levemente desfocável). Mas a opção de resolução dinâmica interna, que funciona com qualquer placa gráfica, é notavelmente próxima. Mesmo com uma GPU habilitada para DLSs, você pode usar a opção de resolução dinâmica sem desistir muito.
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