League of Legends Streamer é destruída pelo suporte 3 níveis mais baixos

Muitas vezes é difícil perder uma liderança precoce em League of Legends a menos que você faça alguns erros tolos. Os Devs estão constantemente trabalhando em equilibrar a rift do Summoner para apaziguar jogadores, mas nada é perfeito.

Uma situação de arrecadação de sobrancelhas que resume o quão equilibrado o jogo está no momento aconteceu em uma das partidas do XFSN Saber.

O League Streamer e sua equipe se encontraram no final perdido de uma luta de equipe na marca de 32 minutos. Nesse ponto do jogo, xfsn sabre, que era um nível 16 Jhin, foi o único jogador que deixou vivo em sua equipe.

Veja League of Legends na Amazon

Ele se moveu em direção à meia de pista, mas uma vez que ele chegou, ele notou o inimigo blitzcrank vindo direto para ele com overdrive (W). O apoio foi de três níveis atrás de Jhin, então ele deveria ter sido realisticamente capaz de tirá-lo. Mas nem tudo foi planejado para o streamer.

Ele bateu blitzcrank com um ataque básico, que foi seguido de perto pelo público cativo (e). O ataque curou Jhin de volta para 1.596 saúde, que foi um pouco mais de 82% de sua saúde total. Mas ele não estava seguro..

Uma vez que Blitzcrang havia fechado a lacuna, ele lançou todos os seus ataques em Jhin, enviando-o para sua morte. O campeão bateu o xfsn sabre com punho de potência (e), atordoou-o com rocket pega (Q) e terminou com campo estático (R). Ele também se afastou em alguns ataques básicos por danos extras. O combo foi o suficiente para terminar Jhin.

Graças ao op.gg, podemos confirmar o streamer perdido o jogo alguns minutos depois.

LOL

Portanto, lembre-se, independentemente de quão grande é a lacuna de nível, sempre respeite seus inimigos em League, especialmente quando você está jogando um anúncio de mole.

Make Certifique-se de seguir onyoutube para mais notícias e análise Esports.

Comentários

Postagens mais visitadas