O Desenvolvedor de Halo Infinite não "tem a capacidade de dar ou substituir" impulsos XP perdidos durante as interrupções do servidor

Os jogadores infinitos que esperam ser reembolsados ​​para o XP perdido durante as recentes interrupções do servidor do atirador foram informadas de que os indústrias do desenvolvedor 343 não têm a capacidade de dar ou substituir os impulsos do XP.

Enquanto muitos jogos experimentam problemas com o tempo de inatividade do servidor de tempos em tempos, o problema provou ser particularmente notório por halo: infinite players como reformas XP no jogo em tempo real, em vez de no jogo. Isso significa que, se você habilitar um token de reforço antes que o servidor se apaixone por uma hora, não há nada que você possa fazer - o impulsionador continuará a carrapatos e serem usados, mesmo que o servidor esteja offline.

Agradecemos a sua paciência nesta edição, explica um e-mail de um representante de suporte a halo, que foi então compartilhado publicamente no Subreddit Halo (Obrigado, PCGN).

Embora não tenhamos a capacidade de dar ou substituir os impulsos do XP que você perdeu durante a interrupção do servidor, queremos informar que o acesso a servidores de Halo Infinite é agora restaurado. Se você ainda está tendo problemas para entrar em partidas, por favor Reinicie o jogo e tente novamente.

Submitido Substantial proof of full double xp De R / Halo

O sistema de token XP duplo é apenas ruim, precisa ser gasto tempo em jogo, opinou um infeliz commenter. Isso corrigiria todas as questões em mãos. O inferno eu provavelmente até consideraria comprá-los. Como é agora por que eu gastaria dinheiro em impulsos que inclui quando eu passo tempo no lobby, carregando fósforos e colisões de servidor...

Houve notícias melhores neste fim de semana para os fãs de halo, no entanto. 343 Indústrias confirmou recentemente que a partir da segunda temporada, os players poderão ganhar créditos como parte de seu sistema de batalha. Será recebido notícias para os jogadores que tiveram, até agora, só conseguiram desbloquear créditos - os únicos jogadores de moeda no jogo podem usar para comprar itens da loja, incluindo peles - como microtransações em dinheiro real.

Halo

Isso é nem tudo. 343 Chefe de Design de Indústrias Jerry Hook, também disse na semana passada o estúdio tinha sido monitorar as discussões sobre a loja do jogo e microtransactions e tinha planos iminentes para serem reduzindo o preço no quadro.

Estamos monitorando as discussões sobre a loja, pacotes e preços de perto desde o lançamento, disse Gancho na época. Usando dados e feedback da comunidade, vamos começar a lançar mudanças para como nos embalamos e itens de preço em halo infinito.

Estaremos tentando coisas novas ao longo do resto da temporada para que possamos continuar a aprender e melhorar para o futuro, acrescentou o gancho mais tarde em um tweet de acompanhamento.

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