O Vulkan 1.3 facilita os jogos de PC para dispositivos móveis

A lacuna entre o celular e o PC Gaming está constantemente estreitando por causa das melhorias no hardware móvel. Mas, à medida que essa lacuna fecha, os desenvolvedores de jogos precisam de ferramentas que possam ajudá-los a criar títulos que podem funcionar em várias plataformas sem reescrever todo o jogo a partir do zero. O Vulkan é a ferramenta certa para este trabalho e tem sido amplamente adotada em toda a indústria de jogos e em vários sistemas operacionais móveis e PC. O Vulkan é uma interface de programa de aplicativo de código aberto e de plataforma cruzada (API) desenvolvida pelo Grupo Khronos, um consórcio sem fins lucrativos com membros, incluindo gigantes de tecnologia, como AMD, NVIDIA, Intel, etc. Hoje, o grupo Khronos está anunciando sua próxima Atualize para a API Vulkan com novas recomendações sob as especificações do Vulkan 1.3, tornando o portador do jogo de plataforma cruzada mais fácil para os desenvolvedores.

As especificações Vulkan 1.3 do Grupo Khronos são projetadas para reduzir a fragmentação em todo o hardware e simplificar a experiência do desenvolvedor durante a configuração de títulos para uma ampla gama de hardware, com forma e energia variáveis. Isso é especialmente benéfico para dispositivos móveis, bem como soluções de realidade aumentada e realidade virtual (VR) para oferecer uma experiência evocativa de (mesmo que não seja em par com) as capacidades gráficas de um PC poderoso enquanto usam menos recursos.

O Vulkan 1.3 também introduz perfis que permitirão que os desenvolvedores personalizem a experiência do usuário para uma gama mais ampla de dispositivos com base em seu hardware. Em seu perfil de linha de base do Android 2021, o Google classificou smartphones e tablets Android para ajudar os desenvolvedores a otimizar a experiência de jogos nesses dispositivos. O perfil Android também inclui dispositivos que estão desatualizados ou não recebem atualizações regulares.

Vulkan

O Grupo Khronos também permitirá que os desenvolvedores de jogos definam recursos com base nos perfis, permitindo que possam ativar ou desativar recursos em um jogo, dependendo se eles são suportados em um dispositivo ou não.

Braço, líder mundial em design de semicondutores móveis, comprometeu-se a usar o Vulkan 1.3 para permitir que os desenvolvedores de jogos detenham os requisitos e as especificações de uma multidão de GPUs da série Mali-G. Simultaneamente, os líderes da indústria gráfica NVIDIA e AMD também oferecerão drivers GPU atualizados que suportam as mais recentes especificações vulkan.

Por fim, o Khronos também anuncia seu roteiro para 2022 que permitirá aos desenvolvedores acompanhar os recursos que estão atualmente disponíveis, bem como aqueles que serão lançados na última metade de 2022.

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