BioWare fornece uma atualização na próxima idade do dragão e jogos de efeito de massa

O Bioware GM Gary McKay forneceu uma atualização sobre o status de desenvolvimento de dois dos próximos jogos de alto perfil do estúdio, que são novas entradas na idade do dragão e nas franquias de efeito de massa. Em suma, o novo jogo de idade do dragão está no meio do desenvolvimento, enquanto aparece o próximo título de efeito de massa é um estágio de desenvolvimento muito mais cedo e é, portanto, aparentemente mais longe no horizonte.

Em um post de blog, McKay confirmou que o desnatado novo jogo de idade do dragão é "bem no meio" da produção. "Nosso blueprint foi concluído no ano passado, então agora estamos focados em construir nossa visão: Criando ambientes incríveis, personagens profundos, uma forte jogabilidade, escrita impactante, cinematics emocional - e muito mais", disse McKay. "O blueprint para o jogo é bem compreendido e a equipe está focada."

McKay também forneceu algum plano de fundo sobre os vários estágios de desenvolvimento que os jogos da Bioware passam. O primeiro é conceito e pré-produção, que é quando uma equipe determina a visão criativa para um projeto e começa a estabelecer as bases para seus fundamentos técnicos. Nesta fase de desenvolvimento, a "iteração e flexibilidade são fundamentais", disse McKay. Novas idéias são sugeridas, testadas e refinadas durante este estágio. Quando isso é completo, a produção completa começa, e isso é tudo sobre tomar as ideias e torná-los em algo jogável. Depois disso, as fases alfa e beta de produção, onde novos refinamentos e poloneses são aplicados à frente do lançamento.

McKay também deu uma atualização sobre a equipe que está desenvolvendo a próxima Idade do Dragão. Christian Dailey, que começou com a Bioware na equipe de idade do dragão em 2018 e foi o produtor executivo do jogo, deixou o estúdio. "A indústria de jogos está sempre mudando embora e às vezes as pessoas querem ir e experimentar coisas novas - entendemos, mas sentiremos falta dele como amigo e como colega", disse McKay.

Em sua própria declaração compartilhada nas mídias sociais, Dailey disse que o jogo de idade do dragão é "em mãos incríveis", indo para dizer que as pessoas não devem comprar qualquer especulação sobre isso.

Com Dailey saindo da Bioware, McKay delineou a equipe de liderança para o novo jogo de idade do dragão. O veterano Mac Walters de Bioware de 18 anos é o diretor de produção, enquanto Corrine Busche está sendo esbarrado para o diretor de jogos para o título - ela é um veterano da EA de 15 anos. Beniot Houle, que trabalhou em todos os jogos de idade do dragão voltando às origens, é o diretor de desenvolvimento do produto no novo dragon atrás. E o próprio McKay disse que planeja trabalhar "mais de perto" com a equipe de desenvolvimento ao lado de suas outras responsabilidades como GM geral da Bioware.

Quanto a quando a Bioware compartilhará uma nova visão sobre a próxima Idade do Dragão, a McKay disse que os fãs podem esperar que postagens de blogs e conteúdo social no final deste ano. A McKay também confirmou que a Bioware estará em "comunicação regular" com seu "Conselho Comunitário" de fãs que fornecem feedback ao estúdio como parte do processo de desenvolvimento, enquanto a Bioware ouvirá e considerará feedback da população mais ampla do jogador também.

Nem a Bioyare nem a EA deram qualquer indicação sobre quando o novo jogo de idade do dragão pode ser libertado, mas um relatório recente disse que pode ser pelo menos 18 meses de distância.

Jogo de Dragão para Android - Batalha Contra Monstros e Super Criaturas - Simulador Dragões Online Mudando para o próximo jogo de efeito de massa, parece que este projeto está mais longe. McKay disse que o próximo título de efeito de massa está agora na fase de prototipagem, com desenvolvedores experimentando "idéias e experiências" para o que o jogo será. O veterano do Bioware Mike Gamble está liderando a equipe.

"Aaa Next-Gen Games leva muito tempo para fazer - e sabemos que nossos fãs podem querê-los mais cedo. Mas nossa prioridade número um precisa ser de qualidade, e isso simplesmente leva tempo para acertar", disse McKay.

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