Digimon sobreviver ao produtor "apreciaria se você pudesse esperar um pouco mais"

O produtor do Digimon Survive solicitou aos fãs do RPG inspirado em anime a serem pacientes com mais tempo.

"Sentimos muito por manter você esperando, mesmo que você esteja ansioso por isso", disse o produtor Kazumasa Habu, de Hyde, disse aos fãs através de uma entrevista com Gematsu. "Pedimos desculpas novamente por não fornecer novas informações e / ou mantê-lo esperando. Nós sinceramente pedimos desculpas pelo atraso".

O último ouvimos sobre Digimon sobreviver, Ith foi 2020 e Bandai Namco estava negando rumores de que havia sido atrasado indefinidamente após a data original de lançamento 2019 escorregada para 2020.

Habu agora diz que o lançamento foi adiado "devido a uma mudança na equipe de desenvolvimento", e que eles estavam "agora desenvolvendo o jogo com uma nova equipe de desenvolvimento".

"Alterar equipes levou a um monte de retrabalho no jogo, levando a atrasos", explicou Habu. "Isso causou muita incerteza que nos impediu de dar atualizações regulares. No entanto, graças aos esforços da nova equipe de desenvolvimento, agora somos capazes de voltar ao caminho, aproximando-se e mais perto da conclusão do jogo".

Quanto a uma data de lançamento?

"Quanto às informações da data de lançamento, espera-se demorar um pouco mais, pois ainda estamos ajustando internamente", adicionou Habu. "Mais uma vez, pedimos sinceras desculpas pelo atraso. Mas nós gostaríamos que você pudesse esperar um pouco mais.

Habu, no entanto, confirmou que existem 12 capítulos "no cenário" e "do capítulo oito para diante, a história se ramifica em três rotas: moralidade, harmonia e raiva.

Solólogo - Digimon

"Quando você atingir qualquer um dos três finais de moralidade, harmonia e raiva, a rota secreta será desbloqueada". Disseram-nos esperar cerca de 40 horas de jogo por rota, e 80-100 horas para completar todos eles. O número de monstros treináveis ​​é 113.

O novo Digimon RPG tem uma visão de mundo que "é um pouco de uma história externa para aqueles que acompanham os jogos digimon, mas com um fã central inclinada". Habu nos diz para esperar uma história "pouco mais escura" do que o habitual, dado que o público-alvo é adultos que cresceram com a franquia.

"Desde que Digimon é descrito como metade do eu interior, há expressões escuras que não são comuns nos trabalhos convencionais de Digimon, como negar o Digimon recusando-se a enfrentar a si mesmo, ou ferir digimon como uma manifestação de auto-dano", disse Habu. "Se você é fã do anime da TV ou outros trabalhos digimon, você pode encontrar algumas das descrições desagradáveis, então, por favor, esteja ciente disso com antecedência."

__

Comentários

Postagens mais visitadas