Os 25 melhores jogos PS3 de todos os tempos

Com duas gerações de console fantásticas por trás disso, a Sony estava olhando para o ante com o PlayStation 3. Fora da caixa, o console parecia outro salto salto maciço para a frente. Tinha um jogador Blu-ray para entretenimento de alta definição, o mais recente controlador Dualshock foi um periférico sem fio que evitou estreitamente parecendo uma banana de prata, e a engenharia interna poderia lançar um número impressionante de polígonos em seus globos oculares. Todo esse esforço teria sido desperdiçado se a biblioteca do jogo não estivesse à altura de arranhar, mas felizmente, o PS3 tinha uma excelente seleção de jogos disponíveis à medida que os anos passavam. Nós arredondamos nossas escolhas para os 25 melhores jogos PS3 de todos os tempos (em ordem alfabética).

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De títulos de primeira parte que abrigaram o caminho para uma era de experiências de player único de prestígio a blockbusters de terceiros que fizeram pleno uso do poderoso motor do console para os jogadores wow, o PS3 tinha uma biblioteca eclética de jogos memoráveis. Alguns desses jogos foram remasterizados para PS4 e são compatíveis com o PS5. Nós incluímos apenas um jogo de cada franquia, então você não encontrará vários jogos Uncharted, Mass Effect ou Batman nesta lista.

Cidade de Arkham do Batman

Batman do Rocksteady: Arkham Asylum levantou o bar para jogos de super-herói quando chegou pela primeira vez, mas sua primeira sequela Arkham City facilmente saltou por esse benchmark quando pousou no PS3. Na superfície, este foi o seu acompanhamento típico: ambientes maiores para explorar, mais vilões para perfurar a justiça e aprimorados visuais que atingiram um fantástico meio termo de jogabilidade nova, mas familiar. Onde a cidade de Arkham se elevou, no entanto, estava com sua ação mais confiante, jogabilidade finamente sintonizada e um final que deixou todos chocados. Os melhores jogos de batman são corajosos e ousados, e a cidade de Arkham era a definição digital dessa ideia com sua ação rítmica, stealth predatorial e trabalho detetive intuitivo.

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Bayonetta.

Jogos de platina redefinidos bruxaria em Bayonetta, como o Titular Magic-Wielder negociou uma vassoura para pistolas montadas no tornozelo e um arsenal de magia sádica. Bayonetta parecia ótimo, jogou ainda melhor, e sua abordagem do diabo-may-care fez um clássico de culto instantâneo com fãs. Um passeio em emocionante do início ao fim, a marca de ação de Ação de Bayonetta estabeleceu jogos de platina como uma potência no gênero de ação.

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BioShock.

Você gentilmente se lembraria de quão inovador foi bióshock quando foi lançado pela primeira vez? Um mergulho profundo em uma utopia foi terrivelmente errado, BioShock estava escorrendo com a atmosfera do seu primeiro passo dentro do arrebatamento, e a ação também não era incrível. Lutando contra os gênios viciados em terapia gênica foi desonesto, desencadeando o poder da mente, e tentando evitar entrar no lado errado de um grande papai maldito era divertido, enquanto as torções regulares do jogo fizeram essa aventura subterrânea para lembrar.

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Burnout Paradise.

Depois de vários jogos no PS2, o paradise Burnout do critério estabeleceu-se como o Magnum Opus da franquia com seus passeios lindos, perigo de alta velocidade, e uma câmera de acidente que fez a longo prazo uma obra grotesca de metal torcido. Tendo lugar em uma caixa de areia gigantesca de estradas que estavam apenas implorando a ser explorada, o paradise que Burnout teve uma quantidade absurda de atividades para participar enquanto você ouviu um banger certificado de uma trilha sonora em segundo plano. DLC adicional fez o pacote inteiro ainda melhor, e a alegria de cruzar em torno de um playground na velocidade máxima tornou essa experiência definitiva de burnout.

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Chamado de guerra armamento moderno

Call of Duty era um sólido - mas previsível - jornada para a energia da Segunda Guerra Mundial bem desgastada antes de se tornar uma das maiores franquias em várias gerações de jogos. A guerra moderna reescreveu o livro sobre o entretenimento de jogos de blockbuster, oferecendo uma campanha que beliscou a inspiração nos filmes da Guerra de Hollywood para criar um teatro emocionante de operações. A Gunplay da Warfare Moderna sentiu-se soberba, seus visuais martelados em casa a brutalidade da guerra, e sua campanha era uma turnê cênica de dever em ambos os campos de batalha simples e multiplayer.

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Almas escuras

A partir jornada inicial de Software para o mundo de punir ação e fantasia mostrou a promessa quando Demon Souls foi lançado, há tantos anos, mas Dark Souls foi, sem dúvida, onde o estúdio atinge seu passo. Ele pode ter uma reputação para a dificuldade implacável e inimigos desafiador, mas Dark Souls é muito mais do que o masoquismo digital. Sob a sua superfície era um jogo cheio com quantidades densas de lore, locais maravilhosos para explorar, e um sistema de jogo que iria recompensá-lo por todo o seu trabalho. Cada vitória foi ganho em Dark Souls, mas a fasquia para a franquia e abriu o caminho para um novo gênero a florescer em sistemas de jogos.

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Diablo 3

marca de Diablo isométrica Dungeon-rastejando e demon-matando tinha sido considerado demasiado complexo para a porta para consoles sem perder muito de seu brilho (o Diablo original meramente bem no PlayStation), mas a Blizzard conseguiu encontrar uma maneira de não só fazer a jogável franquia no PS3, mas sinto excelente, bem. Diablo 3 foi diabolicamente encantador graças a um esquema de controle incrivelmente intuitiva que fez toda ação fluir suavemente de suas entradas. Explorando Santuário, entregando assassinas-golpes que reduziram demônios para miúdos, e construir seu personagem ao longo do caminho para uma força da natureza que nem mesmo os males principais conseguiu superar fez Diablo 3 sensação, sem dúvida, ainda mais em casa no console de PC.

Leia nossa revisão Diablo 3.


Espaço morto

jogos de terror pode não ter sido totalmente falecido no momento em que Dead Space chegaram ao local, mas o gênero certamente senti como se fosse na vida de suporte de volta no final dos anos 2000. Dead Space foi uma injeção de adrenalina para essa categoria de jogos, um horrível e cativante descida à escuridão que tinha o potencial de arruinar o seu par mais confortável de calças com seus sustos freqüentes. Constantemente irritante, a atmosfera de Dead Space é ainda um padrão ouro para o terror e seu combate único contra terríveis Necromorphs feitas a cada sensação encontro como um último esforço para sobreviver horror implacável. Sequelas e spin-offs iria seguir na sua esteira, e para os fãs do original, um remake também está no horizonte.

review._ _read ourDead Espaço

Diabo DMC pode chorar

Ninja Theory pode ser conhecido como o estúdio por trás Hellblade estes dias, mas por um tempo breve, ele fez um splash na indústria com uma nova rodada à moda em uma das maiores franquias da Capcom. Descontroladamente diferente do material de origem e não dar a mínima, a DMC é indiscutivelmente o melhor Devil May Cry da geração PS3. novo despertar de Dante levou a um sistema fascinante que equilibrada tanto a sua angelical e herança demoníaca, o estilo visual era pura S-Rank no departamento de imaginação, ea história embalada um haymaker emocional em cada capítulo. Um one-off com nenhuma sequela no local, DMC ainda permanece como um exemplo de criatividade e diversão a partir de um estúdio que deu ao diabo sua dívida.

Read ourDmC: Devil May Cry review.


A pessoa idosa enrola 5: Skyrim

Fus-Roh-Dah! Rebobine a volta do relógio para a data mágica de 11 de Novembro de 2011, e Bethesda estava no topo do mundo com um novo capítulo cheio de ação na sua série Elder Scrolls. Oblivion pode ter definido a fasquia alta para um follow-up em que universo de fantasia, mas Skyrim facilmente saltou sobre ele e entregue uma aventura Nordic para as idades. Dominar o poder de ser muito alto, perguntando o que fazer com o dedo do pé com cheiro funky de uma gigante que você acabou de matar, e realmente esperando que você não iria ficar uma seta no joelho foram apenas alguns dos destaques de Skyrim. Com a liberdade sem precedentes para ser o aventureiro - ou a pessoa realmente horrível que sacrificou Lydia para escuras Oblivion deuses - Skyrim foi inigualável na sua capacidade de agarrar a sua atenção por horas a fio. Felizmente, Bethesda tem re-lançado Skyrim uma e outra vez, então você quase certamente tem um dispositivo (ou cinco) que pode jogá-lo.

Read ourElder Scrolls 5: Skyrim review.


Grand Theft Auto 5

Ame ou odeie, mas não há como negar o impacto que Grand Theft Auto V tem tido sobre o panorama dos jogos. Um jogo de alcance e ambição sem precedentes, GTA V era um jogo single-player fenomenal e uma caixa de areia inovador multiplayer. É a parte multiplayer de GTA V que passou a definir a série, como GTA online ampliou o jogo bem passado sua data de venda com o seu mundo interconectado de caracteres, gangues, e um fluxo constante de novos conteúdos. Nos anos desde que estreou, GTA V não foi apenas um dos melhores jogos para a PS3, ele passou a encontrar novos públicos sobre PS4 e sua preparado para uma estreia PS5 próximo mês.

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2 LittleBIGPlanet

Mídia Moléculas LittleBigPlanet sequela bateu o prego na cabeça para conteúdo saudável que também inspirou seus jogadores para liberar o poder de sua imaginação. Jogos que deu aos jogadores todas as ferramentas que eles precisam para gerar seu próprio conteúdo estavam começando a decolar, e LittleBigPlanet 2 ajudou a abrir caminho para o jogador a liberdade. Liderados pelo mascote adorável de Sackboy, a Digital Sky era o limite para a criação de aventuras, histórias e memórias dentro de sua estrutura de plataformas. O PS3 foi o lar de uma biblioteca de grandes jogos, mas LittleBigPlanet 2 está alto como um dos seus títulos mais charmoso e importantes. proprietários PS4 e PS5 deve definitivamente verificar para fora spin-off título Sackboy: A Big Adventure, que dá a adorável estrela uma aventura semelhante ao Super Mario 3D World.

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O último de nós

Sobre o tema dos jogos de PS3 definitivas, da Naughty Dog The Last of Us foi o melhor despedida que o PS3 poderia pedir como alcançou o crepúsculo de sua vida. Um jogo must-play na PS3 e um passo na direção prestígio que a Sony estava trabalhando para estabelecer com seus estúdios first-party, The Last of Us foi encantadora, aterrorizante, e empurrou o PS3 para a borda do sangramento do que o hardware era capaz do. Empurrando o envelope na narrativa interactiva, The Last of Us é uma amadurecer conjunto conto em uma pós-apocalipse crível que perfeitamente chamou a cortina fechada sobre a geração PS3.

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Mass Effect 2

O Mass Effect original foi um primeiro passo fantástico em território sci-fi para desenvolvedor BioWare, mas é certo, foi um pouco áspero em torno das bordas quando ele veio para o combate. Mass Effect 2, por outro lado, é onde todas as partes deste motor cósmico parecia que eles estavam trabalhando em harmonia. retorno do comandante Shepard começou com um primeiro capítulo inesquecível, a história fornecido muitas oportunidades para criar uma aventura mais personalizado, e algumas das escolhas que você seria obrigado a fazer seria deixar você sentir assombrado pelas repercussões tangíveis. Tudo isso, e jogabilidade que tradicional tiro à base de cobertura perfeitamente misturado com uma seleção de mecânica de RPG fantásticas que fez você se sentir totalmente habilitadas para as ameaças que aguardavam a tripulação desajuste da Normandia.

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Metal Gear Rising: Revengeance

A curto e experiência acentuada em território spin-off, Metal Gear Platinum Games’ Rising: Revengeance ainda é um corte acima do resto quando se trata de ação. Originalmente desenvolvido pela Kojima Studios, o projeto encontrou alguma dificuldade ao longo do caminho e foi entregue a Platinum Games para trazer o conceito de over-the-top espada de combate à vida. Não só foi o talento do estúdio para satisfazer caos em plena exibição nesta aventura extravagante, mas ele também foi amplificado por uma série de lutas contra chefes incríveis, memes memoráveis, e uma trilha sonora tão metal que você vai ter envenenamento por chumbo se você ouvi-la na repetição.

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Metal Gear ## Solid 4: Guns of the Patriots

25 Best PS3 Games of All Time A era PS2 foi o lar de um golpe duplo de excelentes Metal Gear aventuras sólido, mas para o PS3, que era hora de fechar o livro sobre a longa carreira de Solid Snake como um perito em ação espionagem tática. Mais velho e mal-humorado do que nunca, a mais recente aventura de Snake pode não ter sido tanto de um divisor de águas como suas missões anteriores foram, mas Metal Gear Solid 4 ainda conseguiu inteligente usar o poder do PS3 para refinar e melhorar sua fórmula. Ele pode ser um pouco demasiado dependente de cutscenes e não tem tempo para recém-chegados, graças à sua lore densa, mas para Metal Gear fãs sólidos que tinham em torno preso desde o início, tempo de execução longo o quarto jogo mais do que compensou com uma conclusão de que apresentado o ciclo da série.

Read ourMetal Gear Solid 4: As armas da review. patriotas

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

Um jogo de role-playing com visuais cel-shaded vibrantes em linha reta fora da cartilha Studio Ghibli? Essa foi uma receita para o sucesso quando Ni No Kuni: Wrath of the White Witch saiu primeiro, e arte do desenho encantador foi reforçado pela enorme quantidade de conteúdo que você pode se envolver com. Ter um mundo excitante para explorar, uma trilha sonora fenomenal, e uma história emocionalmente disse foi suficiente para conquistar até mesmo o mais cansado de fãs de RPG, mas localizações inventivas de Ni No no Kuni, batalhas tensas, sistema criatura Pokemon-esque, e espirituoso brincadeiras solidificada -lo como um dos melhores RPGs no PS3.

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5 Persona

Persona 5 tinha uma estranha viagem ao longo dos anos, começando a vida como um PS3 volta exclusivo quando o PS4 ainda era mais segredo bem-guardado na sede da Sony. Fast forward para 2017, eo jogo Atlus desenvolvidos lançado em ambos os consoles com surpreendentemente poucos compromissos entre as duas edições. Quanto ao jogo, há uma razão pela qual ainda é tão amado pelos fãs da franquia. A versão PS4 pode ser superior no departamento técnico, mas a encarnação PS3 do jogo tem todo o charme, arrogância, e cambaleando quantidade de conteúdo que tornou o novo padrão ouro para o gênero JRPG.

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Portal 2

Tudo o que você amou sobre o jogo original Portal foi amplificado e melhorado em sua continuação, como Portal 2 levou a fundação construída por seu antecessor e construiu um turbo-mansão em cima dela. Uma coleção longas de quebra-cabeças que você forçados a usar o seu entorno para encontrar uma solução, Portal 2 parece um jogo mais completo. Ele tinha uma história de carne infundido com humor negro, as novas cores de lágrimas espaço-tempo adicionou mais camadas para o jogo, eo co-op de dois jogadores fizeram deste um dos melhores jogos que você pode jogar com um amigo. Tudo isso, e retrato do guia desajeitado Wheatley ainda é um dos melhores personagens para sempre aparecer em um jogo de vídeo de Steven Merchant.

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Redenção do morto vermelho

Há uma beleza para Red Dead Redemption em seus momentos de tranquilidade e paisagens desoladas que a sua mais contemporâneo irmão Grand Theft Auto V não pode replicar, o que provavelmente é apenas um dos muitos fatores que faz com que este sandbox cowboy tão popular mais de uma década depois de ter sido lançado pela primeira vez. É uma viagem acidentada em terreno hostil, cheio de perigo, e indomável na sua beleza selvagem. John Marston ainda é um protagonista fascinante dividido entre a lealdade e dever, inferno desencadeamento com um punhado de ferro no deadeye modo sempre senti emocionante, e que terceiro ato reviravolta ainda sente desolador para este dia. Red Dead Redemption é ainda um dos melhores simuladores oeste selvagem lá fora, em pé ao teste do tempo e liberando seis rodadas do inferno com sua história de assombração.

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Resistência ## 3

Os dois primeiros jogos da resistência eram sólidos, mas não entretenimento exatamente imperdível. A terceira vez foi o charme de Resistance 3, no entanto, como tudo sobre este trilogia sentiu just right. O tiroteio sentia sempre tão gratificante como você cuidou de hordas alienígenas com uma mistura de armamento tradicional e exótica. A direção de arte de uma luta 1950 mundo off uma invasão intergaláctica parecia maravilhoso, ea história foi surpreendentemente reconfortante. Resistance 3 pode sempre ser o capítulo final da série (infelizmente), mas termina a trilogia de forma grandiosa e íntima.

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Spelunky

Um ladino-como plataformas com níveis randomizados, Spelunky não era exatamente um jogo fácil de saltar para dentro, mas era infinitamente replayable graças a algum projeto e precisão incrível de engenharia. Perigosamente sedutor e embalado com vários momentos para tudo o risco de um payday gratificante, mostra de design flexíveis de Spelunky off perigo incrivelmente projetado como você se aprofundar em abismos de oportunidade.

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Uncharted 2

Uncharted 2 melhorou a fórmula do jogo original aos trancos e barrancos, atingindo um equilíbrio quase perfeito de lances de bola parada épicos, divertido de aventura e ação, e contar histórias emocionantes. Não importa onde você estava no jogo, viagem épica de Nathan Drake foi consistentemente entreter. Negociando uma piada bem-cronometrado com um golpe de nocaute perfeitamente executado a qualquer momento, Uncharted 2 foi toda realizada em conjunto por um esquema de controle de fluidos e jogabilidade, que nunca perdeu uma batida. Anos - e sequelas - mais tarde, e Uncharted 2 ainda é sem dúvida a série no seu melhor.

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Wolfenstein: The New Order

Um bom Wolfenstein jogo segue uma fórmula simples: dá-lhe um arsenal robusto de armas para correr com e muitos nazistas para tentar o seu novo poder de fogo para fora nele. Após o jogo anterior Wolfenstein não conseguiu captar a magia Reich-esmagamento, desenvolvedor de jogos Máquina assumiu a tarefa de fazer nigh-imparável Nazi-smasher BJ Blazkowicz novamente relevante, uma tarefa que a equipe conseguiu a generosamente. A jogabilidade - o que permitiu-lhe misturar discrição com entusiasta ação - foi emocionante para dizer o mínimo, mas equilibrando-o com uma história intrigante, um protagonista que pensativamente refletiu sobre suas ações e foi complementado por um excelente elenco de aliados e inimigos do Eixo? Isso foi apenas cereja no topo de um decadently delicioso bolo de ultra-violência e uma narrativa sublime.

Read ourWolfenstein: O review. New Order

XCOM: Enemy Unknown

Enquanto a departamento: XCom desclassificado pode não ter sido o novo começo que os fãs da série tática esperavam, Firaxis 'XCom: inimigo desconhecido provou ser o tiro no braço que a franquia precisava. Abordagem de back-to-basics que manteve o DNA dos jogos originais e aumentou-os com estratégia inteligente, desconhecido inimigo entregou um golpe nocivo de táticas e ações baseadas em turnos. Cada incursão bem-sucedida no território inimigo fez você se sentir como um gênio de guerra, as camadas de profundidade no jogo tinham uma curva de aprendizado surpreendentemente gentil, e cada encontro se desdobrou de forma cinematográfica. Uma obra-prima absoluta de um jogo, XCOM: inimigo desconhecido poderia facilmente devorar dezenas de horas de sua vida com sua apelação de jogos de prancha e estratégias sonoras. READ OURXCOM: Inimigo desconhecido Review.

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