Kojima queria engrenagem de metal sólido ter ratos de estimação para cobra para levantar

O sólido de 1998 Playstation Classic Metal Metal Sólido originalmente tinha ratos de estimação que a cobra nomeia e se tornariam amizade, mas eles foram cortados antes do jogo lançado.

Em um novo vídeo revelador de DidyouknowGaming (Obrigado, Eurogamer (abre em Nova Tab)), o ator de voz de cobra sólida David Hayter divide uma série de insights de desenvolvimento fascinante minado de entrevistas antigas e obscuras. Logo no início do vídeo, há uma cotação de Kojima que detalha planos muito maiores para os pequenos roedores peludos, que acabam desempenhando um papel relativamente pequeno no jogo.

"Eu realmente queria colocar mais ratos em... Outra coisa que eu queria fazer era atribuir nomes a ratos individuais, e esses ratos poderiam então ser levantados como animais de estimação", disse Kojima. "O Alasca é um lugar muito frio, e quando a cobra primeiro vai para a base, os ratos são as formas da primeira vida que ele encontra, então acho que eles são um elemento muito importante no jogo."

Metal gear solid V Mission Extracted the captive engineer

Enquanto Kojima não acabou pegando os ratos que ele queria, parece haver referências às suas ambições em jogos sólidos de engrenagem de metal mais tarde. Por exemplo, na engrenagem de metal sólida 4, a cobra se refere a ratos como seus "amigos", deixando Otacon confuso. Esse pequeno detalhe parece estar referenciando o papel dos ratos em ajudar a cobra através das aberturas anos antes, mas também é muito possivelmente um aceno para os planos abandonados de Kojima para ratos para animais de estimação.

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