Desenvolver recebe uma data de lançamento no PS5 e PS4

O jogo de sucesso emocional do Indie Game Finalmente fará sua estréia na Sony em 10 de maio de 2022.

Anunciando a data de lançamento em um novo blog _ps, o artista e programador Tim Dawson falou sobre as origens da vida real por trás de alguns dos itens mais queridos do jogo no jogo, incluindo o despertador, um brinquedo de dragão, lápis de colorir, sapatos de escalada e Bolsa de giz e um PC de mesa com um monitor CRT.

"Os itens são pessoais para o nosso personagem principal e permitem que você a aprender sobre ela e vê -la se desenvolver ao longo do jogo", explicou Dawson.

"Os itens geralmente têm uma conexão pessoal com você, o jogador, ao encontrar coisas que o lembram de sua própria vida ou das pessoas que você conhece. E os itens são pessoais para nós, os desenvolvedores, porque parte de fazer esse jogo envolveu desenhar o desenho sobre nossas próprias experiências e encontrar maneiras de adicionar pequenos detalhes onde poderíamos ".

Começando em 1997, a descompactação leva o personagem principal ao longo do tempo, para que os jogadores possam "viajar para o passado distante, onde as pessoas ainda usavam monitores de raio de cátodo sem serem um entusiasta do jogo retrô, e compraram e usaram tapetes de mouse legal".

Lembro-me bem daqueles dias, mas muitos jogadores de Younger aparentemente não reconheceram o console do tipo Nintendo Gamecube_ no jogo quando ele lançou pela primeira vez e lutou para saber onde eles deveriam colocá-lo em casa.

_ Já tentou descompactar_? "Há muitos pequenos toques e detalhes para apreciar em descompactar", escreveu Heather em seu recurso. "Às vezes, por exemplo, você encontra algo em uma caixa que pertence completamente a outra sala, como encontrar uma chaleira nas caixas para o banheiro.

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"Com todas as tensões que acompanham e tentando reunir tudo, perdi a conta do número de vezes ao longo dos anos em que acabei de jogar qualquer coisa antiga em uma caixa apenas para preparar tudo a tempo para O dia em movimento. Graças à maneira como oferece uma experiência narrativa tão eficaz por meio de seus objetos e quebra -cabeças detalhados, o maravilhoso indie do Witchbeam permanecerá em minha mente por muito tempo. "

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