Diablo Immortal foi oficialmente adiado na China, com as ações da NetEase caindo 10%

Diblo imortal foi adiado na China antes de seu lançamento oficial, após uma proibição recebida pela conta oficial do Weibo do jogo. O NetEase deveria lançar o jogo nesta quinta-feira, mas foi adiado sem data de reagendamento.

De acordo com um comunicado no site chinês da Blizzard (como observado por Kotaku), a posição oficial da NetEase é que eles estão fazendo alterações no jogo, incluindo ajustes de otimização, sem mais elaboração. Isso acontece dias após a proibição da conta oficial da empresa Weibo de fazer novas postagens depois que um comentário interpretado como crítico da liderança chinesa.

As notícias do atraso também atingiram as ações da empresa, com preços caindo 10% na negociação de Hong Kong desta manhã.

Ainda não há notícias quando essa nova otimização será concluída, nem quando o Weibo oficial da empresa poderia poder operar novamente. Diablo Immortals programado a liberação na China veio depois que os reguladores do país fizeram uma licença para operar. Com a franquia diBlo centralizando-se em demônios e temas semelhantes, alguns se perguntam como ela passou por licenciamento desde que os reguladores chineses estão reprimindo esses jogos nos últimos anos.

Com o lançamento em 2 de junho em várias regiões, o jogo supostamente arrecadou mais de US $ 24 milhões em plataformas móveis apenas nas duas primeiras semanas de lançamento. Isso ocorre como o jogo, como a maioria provavelmente já está ciente agora, um esquema de monetização altamente controverso. A reação ao esquema de monetização tem sido bastante crítica, com alguns chamando-o de predatórios, e outros procurando as nuances e exatamente o que isso significa para esse tipo de sistema entrar com tanta força quanto para apresentar um título em que você pode gastar mais de US $ 100.000 para ser totalmente preparado. Você pode ler nossa revisão diblo imortal para nossos pensamentos finais.

NetEase

Isso também levou a revisar o bombardeio na seção de pontuações do usuário da Metacritic, levando ao que o VGC observou é a menor pontuação do usuário de todos os tempos, atualmente em 0,3.

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