Dragon Age: Dreadwolf poderia ter abandonado os thedas como o conhecemos - estou tão feliz que não

Dragon Age sempre se destacou na construção do mundo. Através da tradição rica, narrativa e atenção aos detalhes, a BioWare passou mais de uma década estabelecendo o cenário dos thedas-com Dragon Age: Origins nos fornecendo nosso primeiro gosto da paisagem de fantasia em 2010. Cada iteração da série pintou um Imagens mais completas, levando-nos a novos locais e nos apresentando a novos rostos e histórias. É por isso que, em parte, estou tão empolgado em saber que o estúdio nos levará de volta aos Thedas, para pegar onde Dragon Age: Inquisition parou há quase nove anos, com Dragon Age: Dreadwolf.

Afinal, muitas vezes não temos a chance de voltar a um cenário com uma história tão famosa-que, embora potencialmente intimidadora para os recém-chegados, foi projetada para receber jogadores experientes e rostos frescos; algo que a BioWare reiterou em uma recente postagem do blogofficial. Explodir esse equilíbrio entre antigo e novo não pode ser fácil, e mal posso esperar para ver como a Bioware continua a se basear no mundo extenso e atrair jogadores de todos os níveis de experiência na história de Dreadwolf.

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Dragon Age: Dreadwolf me deixa ainda mais empolgado com o retorno de solas

Dado que o cenário está tão maduro para contar histórias e descobertas, há várias direções que a série Dragon Age poderia entrar. O outro amado Mass Effect da BioWare, por exemplo, levou 600 anos no futuro com o Mass Effect Andromeda. Embora ainda existisse na mesma linha do tempo que a trilogia girava em torno da história de Shepard-com retornos de chamada para as aventuras anteriores-levou-nos a uma nova direção em outra galáxia. Dragon Age: Dreadwolf, por outro lado, parece mais uma continuação que, esperançosamente, abordará algumas das perguntas deixadas sem resposta pela Inquisição.

Ao contrário da série Mass Effect, Dragon Age não se concentrou na história de apenas um protagonista em passeios anteriores. Dreadwolf nos apresentará a um novo herói, que se segue aos passos dos jogos que vieram antes dele. Por ser o diretor cinza de Origins, a Hawke em Dragon Age 2 e o Inquisidor na Inquisição, a Bioware nos ofereceu uma fatia da história da Age Dragon no lugar de personagens diferentes, e Dreadwolf parece fazer o mesmo. Como o blog da Bioware diz, cada protagonista marcou seu legado nos anais da história, mas o tempo marcha para a frente e a idade desses heróis não pode durar para sempre. Como um amigo nosso disse uma vez: ' é hora de um novo herói'. Ainda não sei qual será o nosso papel na próxima aventura, mas apenas saber que veremos um mundo familiar de uma nova perspectiva é emocionante como jogador de longa data e encorajador para os recém-chegados. Você não precisa necessariamente Para ser informado no passado para pegar uma história contada através dos olhos de um novo personagem.

preenchendo uma lacuna

O editor narrativo Ryan Cormier abordou o fato de que retornaremos aos Thedas na postagem do blog, o que oferece uma sensação de familiaridade para os fãs de longa data. Ao falar da abordagem de Dragon Age: Dreadwolf's Story, Cormier disse: Ao contrário das vastas galáxias que exploramos em nossas outras franquias, Dragon Age: Dreadwolf nos devolve aos Thedas, onde podemos revisitar amigos e lugares que são familiares. Alguns fãs não têm Passei um tempo com o Dragon Age desde o lançamento da Inquisição de 2014, enquanto outros leram todos os quadrinhos e histórias publicados desde então. Outros nunca jogaram um jogo de dragão e não têm idéia de quem é o careca (ele é Solas). É um O público variado e o desenvolvimento do Dreadwolf incluíram conversas sobre como a equipe pode recompensar simultaneamente nossos fãs que retornam e receber novos.

Quando o título oficial de dragon Age 4 foi revelado com o apelido de Dreadwolf de Solas, foi além de emocionante para os fãs de longa data. O nome se mantém com tantas implicações sobre a direção da história, especialmente quando você o considera seguindo a partir dos eventos do final do Dragon Age: Inquisition Trespassher DLC. Mas para aqueles que não estão familiarizados com Solas ou com o temor lobo, a BioWare também foi rápida em sursure leitores que o futuro antagonista se apresentará adequadamente quando a hora for certa.

O post do blog também nos deu uma olhada nas entradas do Codex, que sempre foram uma característica da série. À medida que você passa por suas aventuras, você pode encontrar livros, anotações e muito mais que lhe dão mais informações sobre o folclore, as crenças e a história dos tedas. Com esse recurso retornando para dar aos jogadores conhecimentos adicionais e uma sensação de profundidade, se desejarem lê-lo, as entradas do Codex são uma ótima maneira de preencher uma lacuna para novos jogadores que desejam a chance de entender melhor o cenário, Embora também recompense os fãs veteranos com acenos de acenos para aspectos do mundo que já ouvimos falar ou talvez até vimos antes.

Faz oito anos que o nosso último jogo de DA foi lançado, diz a escritora sênior Sylvia Fekekekuty no blog. Eu já vi muitos adultos com carinho relembrando como eles tocaram como adolescentes! Dragon Age: Dreadwolf tem sido um equilíbrio em fornecer respostas para perguntas de longa data para os fãs veteranos enquanto faz um jogo que novos jogadores ou alguém que apenas Jogado DA: I Anos atrás, também posso entrar. Ao longo dos anos, eu me apaixonei por Thedas, e mal posso esperar para voltar mais uma vez em Dragon Age: Dreadwolf. Com a chegada de um novo herói, os jogadores de longa data (espero) terão a chance de ver novos lados de um cenário que conhecemos tão bem-e os recém-chegados podem mergulhar diretamente e experimentar o mundo da Bioware pela primeira vez. Deve ser o desafio entregar uma história acessível para ambas as partes, mas mal posso esperar para ver como a Bioware tenta fazer exatamente isso.

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