Notas de patch de fase 2 pré -patch de flight de dragos - Notícias - Notícias

A Blizzard lançou as notas de patch da fase 2 antes do Dragonflight Fase 2!

A atualização da fase 2 de pré-expansão do dragonflight está chegando! Prepare-se para criar um Dracthyr Evker e percorrer o alcance proibido, afastar ataques dos primalistas no evento Primal Storms no jogo e enfrentar a nova masmorra, Uldaman: Legacy of Tyr.

ÍNDICE

Conheça o Dracthyr EVOKER Nova zona: o alcance proibido
Evento no jogo: tempestades primárias Uldaman: Legacy of Tyr Dungeon
Realizações AULAS
Covenants Itens e recompensas
Jogador versus jogador Missões
Interface e acessibilidade do usuário Uau aplicativo complementar

Conheça o Dracthyr Evoker

Os jogadores ameaçarão seus inimigos (ou capacitarão seus aliados) como o novo Dracthyr Evoker, a primeira combinação de corrida e classe de World of Warcraft. Capaz de alternar entre um rosto humanóide e uma forma dracônica assustadora, o dractyr é altamente móvel, e sua classe Evocante única pode se especializar em alcance de danos à distância ou em ajudar seus aliados como curandeiro, aproveitando os dons místicos da dragão. Eles acordarão de seu sono no alcance proibido, onde eles farão seu treinamento para se juntar às forças da dragão na defesa das Ilhas. [SABER MAIS]

Nova zona: o alcance proibido

Viajar pelo alcance proibido como um evocador de dractyr e mergulhar nos mistérios do passado como inimigos e potenciais aliados, novos e antigos, são atraídos para este lugar do poder antigo. [SABER MAIS]

Evento no game: Primal Storms

Afaste os ataques dos primalistas com novas missões e eventos mundiais, preparando o cenário para o lançamento do _Dogonflight.

Uldaman: legado de Tyr Dungeon

Uldaman é uma antiga instalação de Titan, onde, há muito tempo, aliados do heróico guardião Tyr escondeu os discos de Norgannon.

Depois de retornar às Ilhas do Dragão, a rainha Alexstrasza soube de outro disco trancado dentro de Uldaman... um que mantém as memórias do próprio Tyr. Acreditando que esse conhecimento é necessário para restaurar o poder dos aspectos, Alexstrasza pediu a seus aliados mortais para enfrentar os perigos de Uldaman e recuperar as memórias de Tyr para garantir o futuro da dragão. [SABER MAIS]

ACODIDAS

  • Atualizado várias realizações para incluir corretamente as novas combinações de corrida/classe adicionadas na atualização da Fase 1.

AULAS

  • Vários talentos de classe tiveram seus ícones ajustados para evitar ícones duplicados nas árvores de talentos.
  • Corrigido um problema com isso causando dicas de ferramentas de vários talentos para não mostrar sua recarga correta se fosse possível obter várias cobranças da capacidade por meio de talentos.
  • CAVALEIRO DA MORTE
    • Sangue
    • Corrigido um problema que estava fazendo com que a carícia da morte conceda incorretamente 6 pilhas de bênishield quando lançadas.
  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS VENGEENCE
    • Corrigido um problema que permitia que a cura da bomba espiritual fosse aumentada pela cura tomada modificadores (como o espírito guardião). druid
    • A forma de Moonkin agora aumenta corretamente os danos causados em 10% nos druidas selvagens, guardiões e restauração.
    • Corrigido um problema que impedia o enxame adaptativo de pular para novos alvos se o alvo atual se desencadeasse.
    • Equilíbrio
    • Syzygy foi renomeada para greve orbital.
    • Corrigido um problema em que a carne vulnerável bloqueou as luas gêmeas na árvore de talentos.
    • Corrigido um problema que impedia o toque do cosmos de ser acionado quando o alinhamento ou encarnação celestial estava ativa. selvagem
    • A barra brutal agora substitui o roubo em forma de urso também. A barra brutal não custa energia ou gera pontos combinados enquanto estiver em forma de urso.
    • Corrigido um problema que permitiu que o Tear se beneficie de eventos periódicos apressados quando o talento RIP e lágrima foi selecionado. Guardian
    • A árvore de druidas Guardian passou por mudanças em suas conexões de nós e posições de talento.
      • Luar cintilante, tiro com fogo gêmeo e guardião galáctico estão agora depois do portão de 20 pontos.
      • Sobrevivência do mais apto, após o incêndio/guardião da elune escolha do nó, e a alma da floresta estão agora após o portão de 8 pontos.
      • O sonho de Cenarius foi dividido de seu nó de escolha com a fúria de Ursoc.
    • O dano Maul aumentou 40%.
    • Os danos causados pelo mangle aumentaram 15%.
    • O bônus de dano de fogo gêmeo do Moonfire reduzido para 10% (foi de 20%).
    • Mangle do Guardian of Elune agora aumenta a duração do seu próximo Ironfur em 3 segundos (foi de 2 segundos).
    • Após a cura do incêndio, aumentou 50%.
    • A duração da resistência do URSOC aumentou para 2 segundos (foi 1 segundo).
    • Corrigido um problema com dente e garra custando um número incorreto de pontos.
    • Corrigido um problema causando os valores incorretos da fúria do URSOC quando em combate com inimigos de baixo nível.
    • Corrigido um problema em que o luar cintilante não estava reduzindo corretamente os danos retirados dos alvos afetados pelo Moonfire.
    • Corrigido um problema que impedia o Berserk e a encarnação: Guardião do Ursoc de ser arrastado da árvore de talentos para barras de ação.
  • CAÇADOR
    • Agora, as dicas de ferramentas de capacidade de ataque básico de Hunter Pet são ajustadas corretamente pelos talentos especialistas em especialistas em mestre, ferocidade e treinamento.
    • Corrigido um problema que estava causando o vento rejuvenescedor de curar por uma quantidade incorreta. pontaria
    • A chance de ganhar setas de vento bônus com o legado do talento Windrunners deve corresponder de maneira mais consistente os valores de talentos listados.
    • Corrigido um problema em que Trueshot concedido da orientação de Windrunner não ativou adequadamente a redução de custos de foco do verdadeiro talento de foco do Eagletalon.
    • Corrigido um problema em que apenas o primeiro evento periódico de Volley poderia ativar o talento da Salvo.
    • Corrigido um problema em que Volley parou de causar danos se o caçador morresse antes do término da duração.
    • Sobrevivência
    • A dupla mortal foi redesenhada-enquanto a ponta de lança está ativa, a mordida de mangusto aumenta os danos do seu próximo comando de matar em 40% e a chance de redefinir seu próximo comando de matar em 25%, empilhando até 3 vezes. O comando de matar as redefinições de recarga do comando estendem a duração da ponta de lança por 1,5 segundos.
    • Corrigido um problema com a bomba de fogo selvagem e as variantes de infusão de incêndios florestais, nem sempre transferindo adequadamente a ameaça de danos causados enquanto a desvio de direção estiver ativa.
    • Corrigido um problema que estava fazendo com que o ataque coordenado às vezes não ativasse a parte do pet do caçador do ataque se o animal de estimação estivesse fora de alcance.
    • Corrigido um problema com a recarga de desvio de direção não sendo reduzida quando a bomba de fogo selvagem causou danos. MAGE Arcano
    • Corrigido um problema que permitiu que os eventos de dano do Arcane Echo acionassem a vulnerabilidade radiante de faísca. Monk
    • A convocação do tigre branco não para de causar danos quando controlou a multidão.
    • Mestre cervejeiro
    • A dica de ferramenta da Anvil e da Stave agora especifica seu Proc Cooldown. Mistweaver
    • O Unison agora também funciona com a névoa calmante da estátua de Jade Serpent.
    • Corrigido um problema que causa picos enevoados que envolvem as névoas não se estendem corretamente corretamente por névoa aumentando.
    • Corrigido um problema que causou uma refrescante dica de ferramenta do Jade Wind para exibir uma quantidade incorreta de cicatrização.
    • Corrigido um problema que causou a respiração envolvente a partir do Misty Peaks Procs.
    • Envolvendo as névoas de picos enevoados agora acionam corretamente T

Covenants

  • O efeito de vínculo aprofundado obtido através da renome agora é de 1% de velocidade de movimento nas Terras Sombras a cada classificação (era de 2% de resistência a cada classificação).

itens e recompensas

  • Novo brinquedo: semente de almas renovadas-abraça os espíritos do Weald, transformando-se em sua forma de alma. 5 minutos de recarga. Disponível em Lady Muunn, no coração da floresta.

Player versus Player

  • O amortecimento (redução da cicatrização da arena) agora começa em 10% em arenas e shuffle solo, mas continua aumentando no horário e na taxa de início atuais.
  • O amortecimento agora começa em 3 minutos em arenas 3v3 (foi de 5 minutos).
  • A atual redução de cura do amortecedor agora também é exibida como pilhas na aura de debuff amortecedores. Solo Shuffle
    • A classificação de penalidade deserta aumentou para 150 (era 100).
    • Os paladinos de proteção permanecerão classificados como curandeiros e só serão colocados em partidas onde o outro curandeiro também é um paladino de proteção.
    • As restantes especializações do tanque serão classificadas como um revendedor de danos, com um máximo de um traficante de dano do tanque permitido na partida.
    • Developers 'Nota: Juntamente com essas atualizações, estaremos analisando de perto e ajustaremos ativamente as habilidades do tanque no PVP, especificamente sobre como elas se encaixam no shuffle Solo.
  • AULAS
    • Corrigido um problema, fazendo com que o pré-reconhecimento falhe ao acionar ao ser atingido por algumas interrupções corpo a corpo e à distância. druid
    • A cura inicial do Regredwth não é mais reduzida em 15% no combate PVP.
    • CAÇADOR
    • O comando Kill não causa mais 15% de dano reduzido no combate do PVP. pontaria
      • O tiro apontado não causa mais 15% de dano aumentado no combate de PVP.
      • O fogo rápido não causa mais 10% de dano aumentado no combate de PVP. MAGE Arcano
      • Os mísseis misteriosos não causam mais 15% de dano aumentado no combate de PVP.
    • Incêndio
      • O meteoro agora é 100% eficaz no combate de PVP (foi de 80%).
      • O Fireball não causa mais 15% de dano aumentado no combate de PVP.
      • O piroblasto não causa mais 15% de danos reduzidos no combate PVP.
    • Geada
      • O gelo não causa mais 15% de dano aumentado no combate de PVP.
      • O Comet Storm não causa mais 10% de dano reduzido no combate PVP. Monk Mistweaver
      • A névoa envolvente não cura mais por 10% adicionais em combate PVP.
      • O Vivify não cura mais para um adicional de 10% no combate PVP. Paladin
    • Sagrado
      • Aura do acerto de contas agora aumenta os danos do julgamento em 100% (foi de 200%).
      • Corrigido um problema que permitia que a vingança aura fosse acionada por aliados que não estavam em suas auras. Retribuição
      • O decreto radiante agora é 100% eficaz no combate PVP (foi de 68%).
      • A tempestade divina não causa mais 10% de dano reduzido no combate PVP.
    • PADRE
    • PODER DE PODER: O valor de absorção de escudo não aumentou mais 10% no combate PVP.
    • Sagrado
      • A cura de renov não aumenta mais 15% no combate de PVP.

ЛЮБОВЬ Sombra O toque vampírico não causa mais 10% de dano aumentado no combate PVP. VAMPIRO Bandido Entre os olhos não causa mais 9% de dano reduzido no combate PVP. sutileza Eviscera não causa mais 10% de dano reduzido no combate PVP. xamã Restauração A cura do riptide não é mais reduzida em 15% no combate PVP. Warlock O PACT escuro não é mais aumentado em 20% no combate de PVP. A corrupção não aumentou mais 45% no combate PVP. Afflição A agonia não causa mais 15% de danos aumentados no combate de PVP. A corrupção não causa mais 15% de dano aumentado no combate de PVP. A vida siphon não causa mais 15% de dano aumentado no combate de PVP. O parafuso de sombra não causa mais 10% de dano aumentado no combate PVP. A aflição instável não causa mais 15% de danos aumentados no combate de PVP. Corrigido um problema em que o Demonfire do Channel não poderia ser lançado se a duração do imolato tivesse sido estendida. GUERREIRO Braços Overpoder não causa mais 9% de dano reduzido no combate do PVP. Executar não causa mais 13% de dano reduzido no combate PVP.

missões

  • Removeu a capacidade de jogadores que não iniciaram fios do destino para acessar o sistema.
    • Developers 'Nota: O objetivo com tópicos do destino era ajudar a aliviar o caminho linear das Terras Sombras para Alts, pois era a única maneira de os jogadores nivelarem de 50 a 60. Agora que Shadowlands foi transferido para o tempo de Chromie e Chromie Time O CAP foi aumentado para 60, os jogadores têm uma infinidade de métodos para atingir o nível 60. Os jogadores atualmente em tópicos do destino podem continuar com ele, mas a opção não estará disponível para novos caracteres. Não temos planos de fazer remoções semelhantes com o modo de aventura da Dragonflight em expansões futuras. Os threads do destino são uma opção de usar no Shadowlands e muda irreversivelmente o personagem de um jogador, uma vez escolhido. Anteriormente, criou duas experiências diferentes de Shadowlands, que dobrariam para quatro com o nível de nível superior e fios do destino sendo acessíveis dentro do tempo de Chromie. O modo de aventura em Dragonflight é uma sobreposição para a experiência de nível de nível e está sempre ligada quando for conquistada, independentemente das decisões que o jogador toma._

Interface e acessibilidade do usuário

  • Borda de retrato de dragão de prata adicionado de volta para mobs de elite raros.
  • O Dungeon Journal agora indica se uma queda de pilhagem é muito rara.
  • Os treinadores de profissão adicionaram de volta aos filtros MinMAP.
  • O quadro de gerenciamento de grupo foi corrigido para aparecer para todos os tipos de grupo.
  • Nomes adicionados de volta ao painel de negociação.
  • A mochila não pode mais ser atribuída a uma categoria de classificação. Esta é uma mudança temporária para resolver um bug, e esperamos trazê-lo de volta no futuro.
  • API do addon: as texturas de destaque do botão podem ser limpas. nova macro condicional: conhecida
    • Use [conhecido:] para verificar o status aprendido de um talento. Funciona com nomes e identificações de feitiços. Funciona com #showToolTip. Use [Noknown:] para reverter a lógica.
    • Exemplo:
    • showToolTip

      /CAST [conhecido: sentença de execução] sentença de execução; [Conhecido: 384052] Wake of Ashes; Veredicto de Templar

showToolTip [conhecido: 265187] Summon Demonic Tyrant; [conhecido: guilhotina] Guilhotina

Painel de talentos Os nós da história são mais obviamente marcados. Mouse sobre um talento ativo destaca onde está na sua barra de ação. Os talentos do PVP agora mostram um erro se um talento de pré-requisito não estiver ativo. As pontas de setas e linhas são menores para reduzir a desordem visual. Vários comandos de script e slash foram adicionados para acessibilidade e uso geral: Ative Loadout por nome: /RUN CLASSTALENTHELPER.SWITCHTOLOADOUTBYNAME (LOUTOUTNAME) /loadOutname loadOutname /LON LOADOUTNAME Ative Loadout por ordem de lista suspensa, começando com 1: /Run ClasStalenthelper.switchtoloadoutbyindex (1) /loadOutIndex 2 /loi 3 Ative a especialização por nome: /Run ClasStalenthelper.switchtosSpecializationByName (SpecName) /SpecName SpecName /SPN SpecName Ative a especialização por ordem na guia Especializações, começando com 1: /Run ClasStalenthelper.switchtosSpecialização /Specindex 2 /spi 3

WOW App complementar

  • (Somente o Android) as notícias de última hora serão exibidas antes do login, quando aplicável.

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