A sobrevivência de revisão do protocolo Callisto

Por seus méritos como um jogo de terror, o protocolo Callisto, pelo menos, faz uma forte tarefa de criar ambientes assustadores e monstros horríveis. Os estúdios de distância impressionantes realmente pregaram o tom e o ambiente que eu esperava que o protocolo Callisto incluísse desde que foi revelado pela primeira vez.

O ataque mais especial que Lee tem em sua caixa de ferramentas no protocolo Callisto é conhecido como GRP. Basicamente, o GRP permite obter objetos ou inimigos diferentes e jogá-los sobre o meio ambiente. Enquanto apenas jogando inimigos em torno de causar danos por conta própria, os perigos ambientais também são frequentes e podem ser usados para despachar os inimigos rapidamente. O GRP nem sempre é uma função de mudança de jogo de Callisto, no entanto, pegar um monstro e jogá-lo em lâminas de hélice giratória era regularmente divertido.

A jogabilidade é a parte do protocolo Callisto com o qual me descobri mais insatisfeito. Em um sentido geral, Lee adquire uma variedade de ferramentas ao longo do videogame, cada uma das quais diferiu uma da outra. Grande parte da batalha no protocolo Callisto incentiva você a usar ataques corpo a corpo em um esforço para conservar munição. Esta é uma boa idéia no papel, mas a batalha corpo a corpo vista no jogo é muito fundamental para se divertir além da primeira hora. Os ataques mãos a corpo de Lee permanecem uma nota para a totalidade do jogo, e a mecânica adicional de esquiva e bloqueio não faz muito para agitar as coisas.

Semelhante à série Dead Space, que o diretor de protocolo da Callisto, Glen Schofield, assistiu a estabelecer em 2008, o protocolo Callisto é um videogame assustador de ficção científica que leva os jogadores à Lua Titular em Callisto. É aqui que o principal personagem principal Jacob Lee (retratado por Josh Duhamel) se descobre preso na prisão de ferro preto, pois é invadido por monstros cruéis e místicos. Com o auxílio de vários outros personagens que Lee aparece, você é acusado de procurar um caminho de Callisto e, ao mesmo tempo, descobrir como esse surto monstruoso começou no primeiro local.

A história do protocolo Callisto é extremamente simples e, na maioria das vezes, não tenho problemas com isso. Acredito que histórias assustadoras normalmente funcionam melhor quando suas principais disputas são bastante fundamentais; portanto, ter a enorme maior parte do centro de protocolo Callisto em torno dessa idéia de fugir da prisão de ferro preto funciona muito bem.

As batalhas do gerente não são extremamente típicas no protocolo Callisto, no entanto, quando aparecem, não são divertidas. Meu principal aborrecimento com os gerentes em Callisto é que eles geralmente podem fazer você a um minuto de aviso prévio. Se você se aproximar deles e deixar de fugir a tempo, você será rapidamente recebido por uma das inúmeras animações da morte do jogo (que são comicamente violentas a ponto de hilaridade). Os chefes serviram apenas para ampliar muitos dos meus problemas com a mecânica de jogabilidade do protocolo Callisto, com o banddie final do jogo mostrando ser frustrante além do ponto de prazer.

A melhor coisa que posso afirmar é que as performances em geral são bastante fortes quando se trata dos personagens do protocolo Callisto. Duhamel, em particular, inclui muito peso ao personagem de Lee e faz uma ótima tarefa nos momentos mais psicológicos do videogame. Karen Fukuhara, que descreve Dani Nakamura, também trabalha como uma existência destacada por toda parte.

Para acompanhar isso, eu me descobri tendo uma variedade razoável de outros pequenos problemas com o jogo também. Além de uma falha direta, eu normalmente me encontraria incapaz de pegar itens ou talvez parar de trabalhar para ver itens específicos reaparecer ao começar de um ponto de verificação. Não posso falar sobre como o dia um patch pode melhorar alguns desses erros, no entanto, meu tempo com o jogo foi bastante difícil.

O protocolo Callisto não é necessariamente ruim, no entanto, não faz muito para confirmar por que os fãs de sobrevivência-horror desejavam esses tipos de videogames no primeiro local. Com um pouco mais de profundidade em seus vários sistemas e mecânicos, o protocolo Callisto pode ter sido muito mais agradável do começo a acabar. Em vez disso, meu principal argumento de Callisto foi apenas que agora sou muito mais demitido para jogar vários outros jogos de sobrevivência-horror que devem ser lançados em 2023.

O protocolo Callisto pode ter sido muito melhor do que é. Na ausência de área morta e outros videogames na última década, o protocolo Callisto está lançado aqui no final de 2022 para fornecer uma foto no braço à categoria de sobrevivência-horror. E enquanto Callisto atinge principalmente todos os benchmarks fundamentais que você antecipa de um videogame desse tipo, ele não faz nada único para torná-lo uma experiência memorável.

Um dos meus maiores problemas com a narrativa do protocolo Callisto é que inúmeras informações mais refuais e tradicionais deste mundo são desenvolvidas por meio de registros de áudio que podem ser coletados ao longo do videogame. É uma função irritante e é surpresa em ver que está presente em um videogame de 2022.

De longe, meu problema mais significativo com o protocolo Callisto apresentou seu desempenho e outras lutas técnicas. Eu joguei principalmente o jogo com seu modo de alta fidelidade, ligado (como essa era a alternativa padrão) e via regularmente o quadros chegando abaixo de 30fps no Xbox Series X. Isso foi mais amplificado durante as seqüências de luta, no entanto, alguns níveis do vídeo O jogo foi muito pior nesse reino, pois eu não consegui atingir 30fps ao fazer muitos empregos fundamentais. Em suma, não posso aconselhar que você jogue Callisto em qualquer coisa além da opção visual de alto desempenho.

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As armas também estão presentes no protocolo Callisto, no entanto, diferentemente do que foi visto na área morta, não há armas que se sintam únicas ou divertidas de utilizar. Toda arma que você terá durante todo o protocolo Callisto é alguma variação de uma pistola, ataque ou espingarda. Essas armas podem ser atualizadas gradualmente e podem desbloquear os modos de disparo variantes; no entanto, ainda assim, eles ainda operam principalmente da mesma maneira. Para um jogo que desejava ser um seguidor espiritual para a área morta, fiquei chocado ao ver simplesmente o quão rotineira suas armas eram.

Pontuação: 3 de 5

O protocolo Callisto já está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One e PC. Uma cópia de avaliação foi fornecida pelo editor para os fins do videogame e essa avaliação foi usada Xbox Series X.

Na ausência de espaço morto e outros videogames como ele nos últimos anos, o protocolo Callisto está sendo lançado aqui no final de 2022 para dar uma chance no braço para o gênero de sobrevivência-horror. Assim como a série Dead Space, que o diretor de protocolo da Callisto, Glen Schofield Assisted Develop, em 2008, o Callisto Protocol é um jogo de terror de ficção científica que leva os jogadores à Lua Titular em Callisto. Um dos meus maiores problemas com a narrativa do protocolo Callisto é que muitas das informações mais delicadas e tradicionais deste mundo são desenvolvidas através de registros de áudio que podem ser coletados ao longo do videogame. Os chefes serviram apenas para melhorar várias de minhas queixas com a mecânica de jogabilidade do Protocolo Callisto, com o banddie final do jogo mostrando-se irritante além do ponto de prazer.

O protocolo Callisto nem sempre é ruim, no entanto, não faz muito para confirmar por que os fãs de sobrevivência-horror queriam esses tipos de videogames em primeiro lugar.

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